twitter 巨屌 周星驰起始!旗下企业将牵手A股公司 探索AI在文娱产业讹诈
AI大潮之下,“笑剧之王”周星驰也起始了。
周星驰旗下比高集团(08220 HK)在近年亏欠之后,牵手A股游戏公司,两边将修复阿谀公司,探索东说念主工智能在游戏、影视等领域的生意化。
将修复阿谀公司
2月13日晚,比高集团(08220 HK)公告称,2025年2月13日,转折全资附属公司辉驰(上海)投资讨论有限公司与恺英蚁集(002517)旗下杭州恺兴蚁集科技有限公司(“恺兴蚁集”)签署投资合作备忘录。
凭据温雅备忘录,比高集团拟与恺兴蚁集合作,通过一家阿谀企业扩充生成式东说念主工智能游戏业务。该阿谀企业于中国修复后,将由比高集团捏股15%权益,恺兴蚁集捏股85%。
修复的阿谀企业,主要从事拓荒大语音模子(LLM)及东说念主工智能引擎,以促进LLM在游戏、影视和其他泛文娱领域的生意化。
比高集团与恺兴蚁集达成共同合同,阿谀营业将协助比高集团推出及运营对于影视游戏的东说念主工智能生成实践(AIGC)平台;提供相应的时间相沿做事,收费尺度不低于阿谀企业向其他方提供的条件。
阿谀企业的主要处罚东说念主员twitter 巨屌,须与阿谀企业刚烈不少于3年的雇佣合约或合作合同。比高集团保留优先代理阿谀企业国际视频游戏业务扩充活动的权益。
比高集团董事会觉得,修复阿谀企业,将使公司大约借助恺兴蚁集的警戒和资源,探索生成式东说念主工智能时间及联系领域。由于AIGC大约提高公司影视主营业务的居品各样性,董事会觉得关联探索合适公司及鼓动的全体利益。
已团结多年亏欠
比高集团,中国香港的电影公司,前身为帝通国际。
比高集团蓝本从事物业等业务。不外,2009年6月,公司晓喻拟以3亿港元购入Granville Identity市场,以新股及可换股单子进行收购。通过这起收购,周星驰捏有24.21%的帝通股份。现在,周星驰亦然比高集团執行董事。
比高集团主要从事影院投资及处罚、电影制作、特准权及繁衍作品权、跨界市场扩充及提供互动实践业务。其中,特准权业务就包括《笑剧之王》及《新笑剧之王》常识产权授权及提供名目计议及扩充做事。
数据表露,2020—2024财年,比高集团营业收入离别为2280.8万元、686万元、849.4万元、552.2万元、784.8万元;归母净利润,离别为-4147.5万元、-2148.8万元、-1377.9万元、-903万元、-1278.1万元。

近年亏欠的布景之下,2024年4月,比高集团曾与北京爱奇艺科技有限公司及宙灵文化传媒(上海)签有限公司,订了温雅备忘录。就团结制作原创经典电影、动漫、电视剧、真东说念主秀等达成潜在合作。
那时公告表露,比高集团主要追究提供联系常识产权;邀请周星驰参演、导演或担任冷漠居品的奉行制作主说念主。爱奇艺主要追究联系居品的刊行,以及为冷漠合作融资。宙灵文化传媒追究制作、筹资及统筹事宜。冷漠合作展望为期5年,合作期内,制作总投资预算展望不少于15亿元东说念主民币。
探索AI在文娱产业讹诈
恺英蚁集是一家专注于蚁集游戏居品的研发、制作和运营的公司,先后刊走运营了《天神之战》《仙剑奇侠传:新的运行》《圣灵之境》《新倚天屠龙记》等多款游戏。
加多撸算作国内有名的游戏蚁集公司,2020-2024年,恺英蚁集离别完了归母净利润1.78亿元,5.77亿元,10.25亿元,14.61亿元。2024年前三季度,公司完了营业39.28亿元,归母净利润12.8亿元;离别同比增长29.65%、18.27%。
这次牵手后,恺英蚁集也在官微发布了联系音问。对比来看,二者表述略有不同。
恺英蚁集官微表露,比高集团子公司辉驰(上海)投资讨论有限公司就投资恺英蚁集孵化的“形意”大模子讹诈和AI游戏引擎公司(暂命名“极逸公司”), 与恺英蚁集子公司杭州恺兴蚁集科技有限公司签署投资合作备忘录。
恺英蚁集将“形意”大模子讹诈以及AI游戏引擎业务,分拆置入极逸公司,以完了“形意”改日的沉静运作。在取得鼓动剖释事后,比高集团旗下子公司辉驰将以货币出资和常识产权出资的样貌,对极逸公司进行增资,首轮估值为1亿元,这也成为上市游戏企业中首个完成沉静分拆融资的AI讹诈器用。
据了解,恺英蚁集拓荒的“形意”大模子讹诈,算作国内首个AI工业化管线模子讹诈,涵盖了从游戏动画、舆图策动到时间拓荒等多个武艺,大幅普及游戏拓荒效果,推动游戏研发自动化与协同化,重塑游戏制做念维和经过。
此外,恺英蚁集拓荒的织梦大模子遴荐Transformer架构,常识容量和任务处理才调强,能处理复短文本、生成故事剧本,讹诈于多场景并完成备案。
恺英蚁集觉得twitter 巨屌,合作备忘录的签署,是比高集团与恺英蚁集在东说念主工智能领域合作的苦恼里程碑。两边将充分阐扬各自的上风,共同探索东说念主工智能时间在文娱产业中的讹诈。改日,恺英蚁集将继续深耕AI时间,与比高集团联袂,乘行业东风,充分挖掘AI在泛文娱领域的纷乱后劲,助力行业迈向AI驱动的新期间。